更新日時: 2018/12/10 15:02

奥義まとめ

グラブル(グランブルーファンタジー)の「奥義まとめ」についてのまとめです。みんなの意見や反応を知りたい人はこちらをご覧ください。

アイル最終はカウンターが良修正されかなり使えるように!

カウンターキャラとして運用し続けられるのは大きいですね。

アイル最終で虚空斧パがより実用的になったな!

アイルハレゼナバアルの組み合わせはかなりいいのではないでしょうか。

最終アイルはやっと2アビ3アビが使える子に!

1アビ使って殴るだけのキャラでは無くなりましたね。

アイルの最終が来た!これはかなり強いのでは!?

常時カウンター状態で攻撃出来るのは大きいですね。

水着カリオストロはアビリティも優秀!これは強い!

どのアビも優秀ですね。

ガリレオサイトはメインでも厳しいか・・・!?

奥義毎にクリアしてくれるのは便利かもしれませんね。

水着マキュラは重ねてもいい!?

重ねた方が良さそうですね。

ガリレオサイトは最終で奥義の全体バリアが追加!3500と強力!

3500の全体バリアは強力ですね。

ガリレオサイトにダマスカスを使うのはどうだろう!?

悩ましいですね。確定クリティカルが目指せるなら注ぎ込む価値はあるかと思いますが。

ガリレオサイトが最終上限開放!これは強い!・・・のか!?

まさかの克己とは思いませんでしたね。

水をデバフ無し玉なしで2000万って行けるのか!?

2000万出せるかどうかは非常に大きいですからね。

水オッケが取れるとしても水で背水はな・・・

水で背水は難しそうですね。

火は奥義バッファーがいない!?

奥義バッファーは結構増えてきましたね。

アグニスが出来る事!これだけあるのか…!?

火はかなり強いですね。

シグルズの弓って長期で使えないの?

8ターン以上更にかかる場合は外した方がよいですね。

春ノ柔風はメインでもいける!?

奥義効果の量によってはメインでも良いかもしれませんね。

春ノ柔風の奥義効果は連撃アップ!

風は奥義効果で連撃アップする武器が非常に多いですね。

秋ノ落葉の武器種は槍!土槍は貴重ではあるな!

槍自体が少ないですからね。

土の新武器秋ノ落葉の奥義効果は全体ガード!

耐久が欲しい所に刺されば良いですが…。

秋ノ落葉はメイン武器に良さそう!?

槍武器なら後は英雄王の槍と競合する感じでしょうか。

秋ノ落葉のスキルは克己!確定クリのマグナ2編成に入るか!?

もし複数入るなら斧2落葉2がいい感じかもしれませんね。

冬ノ霜柱の奥義効果はクリティカルアップ!効果量が気になる!

どれ位アップするのか気になりますね。後はアルタイルの奥義と重なるかどうかですね。

冬ノ霜柱のスキルは刹那Ⅱと背水!…背水!?

背水を一本だけ渡されても厳しいですね。三本位装備できるならまだしも…。

火の新武器夏ノ陽炎は必殺持ち!これはありがたい!

火に必殺が来ましたね。これはシヴァ弓にも期待出来ます。

夏ノ陽炎が来て嬉しいのはマグナだけじゃない!アグニスにも嬉しい!

シヴァ弓の最終が来た場合のいわゆる水でいうエウロペ琴と同様の使い方が出来ますからね。

火の新武器夏ノ陽炎の武器種は銃!是非メカニックに持たせたい!

メカニックに正にお誂え向きの性能と言えますね。

夏ノ陽炎は奥義効果でCBアップ!メカニック奥義編成にうってつけ!

奥義効果でCBアップ、更に必殺持ちで奥義威力の底上げをしてくれるのは嬉しいですね。

火の新武器夏ノ陽炎は強い!これは欲しいな!

火マグナどころかアグニスにも入れたい位の性能ではありますね。必殺は嬉しいです。

火の新四像武器「夏ノ陽炎」のスキルは必殺!これは嬉しい!

四象やるだけで入手出来る手軽さに加えいい性能をしているのが嬉しいですね。

フォリア弓はメインに握れたら良かったのにな…

剣豪に持たせられるのは大きかったですよね。

カッコイイBBAキャラは欲しいよな!

現実問題ガチャが回るかというと難しいかもですね。

水着ヴィーラが復刻される!調整で化けたし手に入れたい!

調整でかなりの強いキャラになりましたからね。

水着ダヌアが復刻!これは欲しい!

EXPOSEは以前に追加されていますね。

シヴァ使って奥義はもったいない!

シヴァは追撃を載せたTAが見込める時に使いたい通常攻撃用ですね。

これだけ水編成揃えても1300万なんだけど…!?

サザエ1個でヴァルナ奥義パは難しいですね。

闇オメガ短剣作ったけどさ…。

闇短剣パはオメガ武器にそこまでウェイトがかからないような編成かもしれませんね。

ヴィントホーゼもオメガ剣も無い風ベルセって

思い切って別ジョブに移行したほうが捗るかもしれません。

ジャスミンの弱体耐性はフェンリルに有効!

フェンリルを即効で倒せない人にはSRジャスミンは非常に優秀なのでおススメ出来ます。厄介なトリガーからの攻撃を全部防いでくれますからね。

この編成でイベントEXもワンパン出来ないんだけど・・・

装備を色々変える必要はありますね。

完成鰹はどういう編成なんだろう!?

場合によっては邪も入りますね。7%上限アップは強力ですからね。

光ミリンの使い方がわからん・・・

光ミリンは風ミリン程は活躍しにくいかもしれませんね。

闇マグナはほんとどうしたらいいの!?

セレ爪で背水、アバ銃パ、渾身短剣パなど選択肢は色々ありますね。

短期用の土編成についてなんですが・・・。

目に見えて影響が出るのは斧か終末武器ですね。

水剣豪は通常攻撃もこれだけ出るぞ!

通常攻撃の低さがネックではありますよね。奥義はその分強いのですが・・・。

アイルやフェリが出たんだけど土光編成をどうすればいい?

アイルやフェリはキャラが揃っていない環境ならかなり強いキャラではありますね。アイルは砂繰り性能が、光フェリはAT時の性能がズバ抜けていますからね。

パラゾの追撃って全体だったよな!?フォリア弓よ・・・

パラゾの奥義性能がぶっ壊れているだけとも言えますね。15%追撃プラス連撃アップは強すぎますからね。

水着サンダルフォンは性能的にはクリメーテラに近いな!

1アビや3アビは実にクリメーテラに近い性能をしていますね。

水着サンダルはシンプルに強い?優秀ではあるよな!

奥義環境ではなくフォリア弓編成などの通常攻撃編成で真価を発揮するタイプのキャラになりますね。

水着サンダルの得意武器は剣と刀!これはいいな!

剣と刀得意は嬉しいですね。汎用性が上がりますからね。

水着サンダルのアビ構成がクリスマスメーテラにそっくり問題!

クリスマスメーテラにかなり似ている構成をしていますね。攻撃的な構成になっていると思います。

水着サンダルのLBはまあまあ良い!?奥義上限は欲しかったな…。

水着サンダルは奥義よりも通常攻撃にウェイトを置いた性能に思えますね。

水着サンダルは奥義で全体10追撃付与!さらに審判の鐘効果付き!

奥義もそこそこに優秀ですね。審判の鐘効果はミスってしまう場合もあるようなので過信は禁物ですね。

水着ハルマルはどのアビリティも優秀!サポアビも強力だぞ!

ダメアビに回復アビ、全体バフに自己超強化バフと揃っており、更にサポアビでダメージ上昇永続パッシブがあるのもいいですね。

水着ハルマルは奥義でバリア付与!2000の永続は優秀!

渾身維持したい光にとっては有難い性能ですね。

このSSRトライアルキャラは絶対に欲しいな!

かなりの性能をしていますからね。これは手に入れたい所です。

SSRトライアルキャラのアビリティがどれも優秀過ぎる!

これが古戦場前に来るかどうかが気になりますね。

トライアルキャラが明らかにぶっ壊れなんだが…!

これはかなりの性能をしているキャラだと思います。いつ実装されるかが気になりますね。

トライアルキャラの性能がとんでもないんだが誰だ!?

これは古戦場前にとんでもないキャラを入れてきましたね…。

フォリア弓は強い!?本数準備出来るかどうかが大きいか!?

確定クリティカルが出来るまではブレが気になるかもしれませんね。

フォリア弓はヴァルナなら今後是非欲しい武器になりそう!?

最終を3本入れれば両面で常時火力1.5倍はかなり強力ではありますね。

サラーサに調整が来ても居場所がなさそう!?

万能なバアルと調整が来たハレゼナと並べて斧パも良いかと思います。

セレマグワンパンはハードルが高い!?

HP自体がかなり多いですからね。

CC石が結構優秀!?1個は持っておいてもよさそう!?

奥義ダメ50%アップに奥義ゲージアップは嬉しい性能ですね。

シヴァ武器って使わないの?

剣は欲しいですね。DAUPに加え奥義効果もTAUPと嬉しい効果を持っています。

コロ杖5凸とシミターってどれ位いるの!?

シミターは火マグナをするなら是非複数本欲しい武器ですね。

ルシオは天司なのに光属性アップが無いのはなぜ?

世界観的にもトップクラスの存在のはずなのですが…。

水鰻にはロペ琴はどれ位必要!?

水マグナで必殺編成をするなら4~5本は集めたい所ですね。

サプチケで光の古戦場EX+に使えるキャラを取りたいんだけど…。

フェリは2アビが肉集めに最適ですし、サーヴァンツはアビポチが必要ですが奥義ダメでかなりのダメージを期待できます。

光ミリンは奥義ダメ結構出る!?

ノイシュやフェリ、サティフィケイトやルーラーのお陰で光も奥義パになってきましたね。

火ゼタはどう調整してもダメなのかな…。

スキルコンセプトを完全に作り直すしかないと思います。

黄龍は自前だと1ターン目使えないのがな…。

フレ黄龍で固めるためにも自前黄龍は必要ですね。

ルシだとゼウスは連撃盛れないからマグナの方が強い!?

今の光はかなりゼウスに軍配が上がるようになっていると思いますね。

ミュオンは配布SRとは思えない程優秀なので是非使ってみよう!

プラチナスカイはミュオンも石も非常に優秀なので是非使って欲しいですね。

火槍はランヴェも優秀!

隠れがちですがアタッカーとして優秀ですよね。

水古戦場前のサプチケ!皆は何を取った!?

水属性のキャラを取るきくうしが多いでしょうね。

SRフィラソピラのアビリティはなんともトリッキー!

コツを掴んだら強そうですね。

SRフィラソピラのアビリティはなんともトリッキー!

コツを掴んだら強そうですね。

SRフィラソピラのアビリティはなんともトリッキー!

コツを掴んだら強そうですね。

コルルは久しぶりの新キャラだし是非欲しいな!

久しぶりの新キャラはやっぱり嬉しいですね。

コルルのアビは中々優秀!貴重なかばうカット持ち!

初手コンジャクで2アビを連打してくれるのはアツいですね。

コルルのLBはいかにも背水やれと言わんばかりだな!

コルルのLBはまさに背水向けの性能ですね。

コルルは槍得意!槍パも組めるようになる?

コルルは槍得意ですが槍パを組むより今の背水編成にポンと入れれるキャラかと思います。

コルルは背水環境で活きるキャラだな!

最近の渾身を考えた編成じゃなく大多数の背水環境勢にも気を使ったキャラだなって印象を受けますね。

カレンは奥義キャラ!?奥義ダメにも期待出来そう!

カレンは奥義キャラとして運用できるかもしれませんね。奥義ダメにも期待出来そうなキャラなのは古戦場の肉集め的にも嬉しいですね。

トリートウロボロスは奥義でキュアポ生成!

トリートウロボロスは奥義でキュアポーションを生成します。長期戦程真価を発揮するユニークな奥義ですね。

デルタ・クォーツは最終で奥義効果が四天と同等に!

デルタ・クォーツは最終で奥義効果が四天と同等になりました。メイン武器としてはワンチャンあるかもしれませんね。

光ジャンヌは奥義で光属性バフと闇属性カット効果に!

光ジャンヌは奥義で光属性バフと闇属性カット効果になりました。闇ジャンヌと同等の効果ですね。これはかなり嬉しい変更ですね。

ソフィアの奥義は属性バフに全体回復!これは強い!

ソフィアの奥義は属性バフに全体回復してくれます。奥義毎なので耐久力が非常に上がりますね。これは嬉しいです。

水着ヴィーラの奥義は魅了プラスアビ短縮2T!強すぎ!

水着ヴィーラの奥義は魅了プラスアビ短縮2Tと非常に強力ですね。特にアビ短縮はかなり優秀なのではないでしょうか。

ハレゼナは奥義も強力!ダメもテンション付与も強い!

ハレゼナは奥義も強力ですね。ダメージも固有バフで上限がアップしますし奥義効果のテンション付与も強いです。

フォリアは奥義効果も優秀に!ガンガン奥義を回そう!

フォリアは奥義効果も優秀になりました。剣豪等の奥義回転効率を上げる編成にすればかなり強力になるかと思います。

火ソシエは舞中にも奥義が使えるようになったのは大きい!

火ソシエは舞中にも奥義が使えるようになったのは大きいですね。奥義効果が全体に追撃付与なのも良いですね。

リミオイゲンの奥義効果はオメガ武器と同等!初手から出せて強い!

リミオイゲンの奥義効果はオメガ武器と同等ですが、初手から3アビを使って撒けるのが強いですね。奥義パに入れたいキャラになりましたね。

リミラカムは奥義がオメガ武器と同じ効果!これは強い!

リミラカムは奥義がオメガ武器と同じDAアップに属性攻撃アップが付与されるのは強力だと思います。奥義はいい物をもらいましたね。

クラリオンの奥義効果は回避率上昇!

クラリオンの奥義効果は回避率が上昇するようです。中々恩恵が受けにくいかもしれませんね。回避率がどれ位上がるかも気になりますね。

バアルは奥義効果が強い!チェンバを打つたび強くなる!

バアルは奥義効果が強いようですね。さらにチェンバを発動する度にどんどん性能が追加されるようです。これは強力ですね。

ゼノウォフ剣は奥義効果が強い!防御性能として優秀!

ゼノウォフ剣は奥義効果が非常に優秀です。無属性ダメ以外の属性ダメを土属性に変換する効果が高難易度マルチに適した性能をしていますね。

一期一振は最終すると奥義に確率で再行動が付与!大体50%位か!?

一期一振は最終すると奥義に確率で再行動が付与されます。大体の確率が50%前後のようですね。若干博打要素にはなりますがかなり強いのではないでしょうか。

ティア銃5凸にすると奥義ダメージはどれ位変わる!?

ティア銃5凸にすると奥義ダメージは結構増えます。奥義倍率が4.5倍から5.5倍になりますので、それだけでもかなりのダメージアップになります。

最終ヴァンピィは奥義パの一員としても使える!

最終ヴァンピィは奥義パにも使える性能になる可能性が高いですね。元より隠し効果ですが魅了状態の敵には奥義ダメージが上昇していました。

バハムートを5凸すると奥義上限20%UPのCT6!壊れすぎでは!

バハムート石を5凸する事で奥義上限20%アップも付与されます。さらにCT6になり非常に取り回しが利くようになります。

水着ノイシュは光奥義パに最適!全体80%アップは強力!

水着ノイシュは優秀なアビリティ揃いですが、特に目を引くのが奥義ダメアップバフだと思います。全体化する事で上限20%アップのダメージ80%アップとなります。

水着ユエルは奥義キャラと言える位奥義が強いかも!?

水着ユエルは奥義に追撃や無属性ダメージ追加等ありますので、奥義をガンガン回して行きたいキャラですね。

サンダルフォン最終は奥義がパラダイスロストに!バフと追撃も追加!

サンダルフォン最終は奥義も強化されパラダイスロストになります。更にバフと追撃効果も付与され非常に強力な奥義になったと思います。

最終アンチラの奥義の元ネタはやっぱりアレだな!

最終アンチラの奥義の元ネタはやはりアン○ィの技ですね。最終前もア○ディの技なのでそれつながりで来るとは思ってはいました。

最終アンチラは奥義にディスペル効果付き!これは強い!

最終アンチラは奥義にディスペル効果が付与されました。一見地味ではありますがかなり強力な効果です。至れり尽くせりですね。

ルリアは奥義ダメが強いから古戦場の肉集めに最適!

ルリアは奥義ダメが非常に高いため古戦場の肉集めに関してはほぼ全属性で出番があると思います。それくらい優秀ですからね。

アザゼルは奥義が強い!300万以上は軽く出るぞ!

アザゼルは奥義火力が非常に強いです。毒と暗闇が入っていれば300万以上、400万以上出るのも筆者は確認しています。強いですね。

サティフィケイトの奥義は連撃アップ!光に欲しかった奴が来たな!

サティフィケイトの奥義に連撃アップが追加されました。光に欲しかった要素の一つなのでこれはとてもうれしいですね。

アテナの奥義効果は属性攻撃バフにガード付与!贅沢過ぎない!?

アテナの奥義効果には火属性攻撃アップとガードが付与されます。恒常キャラとは思えない位豪華な奥義効果ですね。

クビラの奥義の元ネタはなんだ!?今までよりもわかりにくいな!

干支キャラの奥義は今までわかりやすいSNKの格闘ゲームオマージュが盛り込まれていたのですが、クビラに関して言えばこれとわかる技では無いので特定がしにくいようですね。

シヴァは奥義効果も破格!二回目の奥義は400万オーバー!?

シヴァの奥義効果は次の奥義のダメージを飛躍的に伸ばします。400万~500万辺りまで伸びるようです。これは凄いですね。

コロゥ剣は奥義も優秀!奥義回転率が目に見えて上がるぞ!

コロゥ剣の奥義効果は敵に暗闇を付与し、見方全体に高揚を付与します。このため奥義回転率が非常に良くなります。

クリスマスヤイアの奥義が有能!チェインで特殊強化も付くぞ!

クリスマスヤイアは奥義自体にダメージが付くようになりました。これは土属性よりも秀でた部分であり、更にチェイン数によって自分以外に特殊強化が付与されるようにもなります。コッコロ同様オート殴りに便利ですね。

司法神の錫杖は奥義性能アップが付いていて便利だぞ!

司法神の錫杖には奥義性能アップが付いています。メイン装備時のみ主人公だけのスキル効果ではありますが、中々強力ではあります。

アイスクレイモアの奥義は氷牢じゃなくて氷結だぞ!勘違いは危険!

アイスクレイモアの奥義効果は氷結付与であって氷牢効果ではありません。勘違いをして担いで行っても「あれ?」となるので気を付けて下さい。

コッコロの奥義はダメージは無いけどバフ効果が凄いぞ!

コッコロの奥義はダメージこそ無いもののバフ効果が強力です。サポアビとも併せてバッファーとして優秀ですね。

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